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Préparer ton classeur Pokémon 151 et son master set

Un master set n’a pas le même contenu pour tout le monde. Choisis les cartes, les raretés et les finitions que tu veux collectionner : le simulateur te montre la place nécessaire.

Une évolution par page

Dans « 151. Part 1 », Titiwalle donne une scène à chaque famille de départ. Les trois cartes suivent l’évolution du Pokémon, et les inserts les relient dans la même illustration.

Les cartes gardent leur propre pochette. Autour d’elles, les panneaux larges et verticaux organisent la scène : le classement de l’extension devient une suite de compositions.

Parcourir le classeur de Titiwalle
Bulbizarre → Florizarre · par Titiwalle
Cartes et illustrations du classeur français d’origine.

Choisis ton master set 151

Coche les finitions et les raretés que tu veux garder. Les cartes, les variantes et les pages sont calculées avec le même rangement que dans ton classeur.

207 cartes dans le catalogue français · 175 variantes disponibles

Finitions
Raretés

41 pages

361 exemplaires : 207 cartes de base et 154 variantes
21 feuilles recto verso · 8 pochettes libres

Dernière page des cartes · les pages libres s’ajoutent après

Pour créer ton classeur, ouvre le catalogue 151 et choisis « Faire un classeur avec ces cartes ». Les promos d’autres extensions ne sont pas incluses dans ce calcul.

Choisir les éditions qui t’intéressent

Le simulateur utilise les cartes et variantes 151 du catalogue français de Michi. Tu peux garder les cartes de base, ajouter les reverses et sélectionner les autres finitions disponibles. Les promos d’autres extensions ne sont pas ajoutées automatiquement : prévois leur place séparément.

Le même rangement que ton master set

Le nombre de pochettes et les pages sont calculés avec le rangement de l’application. Si tu places les variantes après les cartes de base, elles commencent sur une nouvelle page. Tu peux aussi garder la première page pour une illustration. Deux pages imprimées recto verso correspondent à une feuille de classeur.

Garder les variantes ensemble ou à la fin

Placer une reverse juste après sa carte permet de repérer ce qui manque. Les mettre à la fin garde les cartes de base dans leur ordre habituel. Essaie les deux dans le simulateur : la dernière page de chaque partie peut laisser des pochettes libres.

Prévoir tes illustrations et tes promos

Ajoute des pages libres pour tes illustrations, tes promos ou de futurs ajouts. Ces pages s’ajoutent à la place nécessaire pour les exemplaires sélectionnés. La couverture d’un classeur n’est pas une pochette : compte seulement les pages que tu veux réellement utiliser.

Passer du plan à ton classeur

Parcours le catalogue 151 pour choisir les cartes, puis utilise « Faire un classeur avec ces cartes ». Dans l’éditeur, tu pourras ajouter des illustrations, changer les compositions et suivre ce que tu possèdes.

Faites grandir votre collection.

100 classeurs, 200 pages par classeur, tous les formats, l’historique des pages, l’impression en A3 et jusqu’à 5 personnes invitées. Vos créations actuelles restent à vous.
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